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Valorant Review

Primeiro jogo da Riot Games fora do universo de League of Legends e explorando um estilo completamente inédito à desenvolvedora, Valorant, traz um jogo de tiro, cinco contra cinco, frenético e estratégico, e ao mesmo tempo que cada agente tem sua importância e dificuldade para se lidar, o foco principal continua na sua habilidade de mirar e acertar o inimigo antes que ele te acerte. Pude jogar 40 horas  entre o beta fechado e o lançamento oficial e posso dizer que ainda estou impressionado com o quanto o jogo me fisgou, desde seus personagens que trazem um quê de fantasia e um maior leque de possibilidades nas "gunfights" à extrema fluidez dos comandos na hora de mirar, fazem com que eu sempre queira jogar mais uma partida.

Valorant Raze

Gameplay

O jogo segue os moldes de Counter Strike, a partida possui dois times, um deles deve plantar a Spike (uma bomba) e protegê-la até o momento da explosão ou simplesmente garantir a vitória ao eliminar toda a equipe, enquanto o outro deve abater os adversários e desarmar a Spike, caso ela seja plantada. Ao todo são 25 rodadas, e conforme você vai chegando perto da 13ª vitória a tensão só aumenta assim como o senso de recompensa, fazendo com que a vitória se torne ainda mais gratificante.

As habilidades, apesar de serem comparadas com Overwatch, não são o destaque do jogo, cada agente possui 4 habilidades, que servem mais para situações táticas e bem pensadas do que para reflexos rápidos, já que o tempo para matar é extremamente baixo, claro, existe as suas exceções como os agentes da classe Duelista, que possuem habilidades voltadas mais para o ataque. Os agentes ainda possuem uma habilidade "Ultimate" cujo comparações com Overwatch são bem-vindas, já que elas funcionam da mesma forma e podem gerar múltiplas eliminações para o usuário, porém apesar de fortes elas precisam ser usadas do jeito certo, pois Valorant balanceia sua ultimate através de pontos que você consegue morrendo, coletando orbes e abatendo os inimigos, então ao usar a ult você estaria gastando esses pontos que foram tão difíceis de conseguir.

As habilidades comuns podem ser compradas no inicio de cada rodada, exigindo que você pense antes de tomar qualquer decisão na hora de comprar seus itens, e lembrando que ao contrário das armas, as habilidades compradas não "resetam" se você morrer. E é isso que faz Valorant ter mais profundidade se comparado a outros "hero-shooter", todas essas situações onde você tem que fazer escolhas tornam o jogo mais interessante e complexo, do que simplesmente pegar um herói e se nada der certo, simplesmente escolher outro.

Valorant

Microtransações

Valorant é um jogo gratuito que possui uma boa quantidade de cosméticos para desbloquear, porém a maioria delas depende de microtransação. Coisas como skins de arma, grafites, partículas customizadas para o tiro entre outras coisas estão disponíveis na loja do jogo. Para fazer a compra desses itens, você vai precisar de Pontos Valorant (Valorant Points), que podem ser comprados com dinheiro real. Isso tudo apenas cosméticos, o jogo não possui nenhum tipo de pay-to-win. E existem os cosméticos de contrato, onde cada agente possui dois capítulos com cinco recompensas cada, onde você libera itens do contrato ativo apenas jogando e concluindo missões diárias.

Curva de aprendizado

Mesmo o jogo tendo habilidades que são úteis em combate, isso não vai te salvar se você não tiver uma boa mira, depois de uma primeira partida ótima no beta, logo fui percebendo que precisaria treinar minha mira caso eu quisesse me divertir no jogo, já que depois da minha primeira vitória, tive cinco derrotas consecutivas, então fui treinar um pouco no teste de tiro e me surpreendi com minha evolução e desde então, antes da minha primeira partida do dia, eu dou uma treinada e só venho melhorando conforme o tempo. E juntando isso com o trabalho em equipe, você terá uma boa experiência com o jogo.

Valorant

Veredito

Valorant é um daqueles jogos que simplesmente te diverte, nunca fui muito fã de CS:GO, e sua estrutura de gameplay (plantar a bomba), e mesmo assim não tive problemas com a formula sendo aplicada em Valorant, e quando fui jogar, isso me surpreendeu, adicionando camadas extras ao estilo, faz com que o jogo te abra mais caminhos e estratégias na hora de defender ou atacar a Spike, proporcionando momentos de pura tensão ao perceber que você não faz ideia quais habilidades disponíveis o inimigo possui e o que ele pode fazer a seguir além de atirar em você. E por conta da variedade de agentes que eu posso escolher, sinto que não vou largar o jogo tão cedo.

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